Pizza Planet

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피자 플래닛
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#Concept_Branding #Visual_Identity #Packaging #Fictional_Brand


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유튜브에서 본 ‘Sending Pizza to Outer Space’ 영상에서 시작한 가상 브랜드입니다.
‘누구나, 언제 어디서든, 갓 만든 피자를.’ 이 한 줄을 전제로 우주인과 외계인을 위한 피자 브랜드를 만들었습니다.
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A fictional brand that started from a YouTube video — ‘Sending Pizza to Outer Space.’
Taking one line as the premise — anyone, anytime, anywhere, fresh pizza — I built a pizza brand for astronauts and aliens.
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⚠️ 주의: 피자 배달 상시 운행 중 → 24/7, 우주 전역
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⚠️ NOTICE: Pizza delivery in service → 24/7, all of space
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역할
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ROLE
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브랜드 아이덴티티 · 패키지 · 그래픽
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Identity · Packaging · Graphics
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범위
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SCOPE
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로고 · 패키지 · 머천다이즈 · 전단 등
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Logo · Package · Merch · Flyer
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사용 툴
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TOOLS
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Illustrator · Photoshop

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기여도
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CONTRIBUTION
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100%


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▍ 가상 브랜드라 정해진 조건이 없었습니다. 규칙을 먼저 만들고 품목을 늘렸습니다.
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▍ A fictional brand comes with no given conditions. I set the rules first, then grew the range of items.
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FLYER   전 품목과 가격을 담은 전단
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FLYER  Every item and price on one sheet
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문제 · 조건
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The Problem
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정해진 것이 없다는 조건

가상 브랜드에는 클라이언트도 예산도 없습니다.
무엇을 만들어도 되지만, 무엇이 맞는지 판단할 근거도 없습니다.

그래서 조건을 만들었습니다.
우주에서 먹는 피자라는 설정에 맞춰 캔·알약·파우치처럼 형태가 제각각인 용기까지 품목을 넓히기로 했고, 어떤 용기가 와도 한 브랜드로 읽히는 것을 작업의 기준으로 삼았습니다.
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Having no conditions was the condition

A fictional brand has no client and no budget.
I could make anything — which also means nothing tells me what is right.

So I set my own.
To fit the premise of pizza eaten in space, I widened the range to containers of wildly different shapes — cans, pills, pouches — and made one rule the standard for the whole project: whatever the container, it reads as one brand.
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과정 · 탐색
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Exploration
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이름을 그대로 조판하는 안부터 행성·궤도·배지·워드마크까지 넓게 그렸습니다.
형태를 정하기 전에 어디까지가 이 브랜드로 보이는지 확인하는 단계였습니다.
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From setting the name plainly to planets, orbits, badges, and wordmarks, I drew wide.
Before fixing a form, this was the step for finding how far the brand still reads as itself.
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EXPLORATION   1차 탐색 스케치 25종
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EXPLORATION   25 first-round sketches
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과정 · 판단
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The Decision
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세 방향, 같은 기준

품목이 제각각이라는 조건을 판단 기준으로 삼았습니다.
좁고 긴 파우치, 원통형 캔, 정사각 박스에 같은 로고가 들어가야 합니다.
세 방향을 이 기준에 놓고 비교했습니다.
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Three directions, one standard

I turned the condition — items of every shape — into the test.
The same logo has to sit on a long narrow pouch, a cylindrical can, and a square box.
I compared three directions against that.
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프레임 적응       좁은 면과 사각 면에 모두 들어가는가
축소 내구성       핀·라벨 크기로 줄여도 형태가 유지되는가
단색 전환          색을 뺐을 때도 읽히는가
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Frame fit       Does it sit on both narrow and square faces?
Scale             Does the form hold at pin and label size?
One color     Does it still read with the color removed?
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링형
링이 세로 폭을 크게 차지해 좁은 면에 들어가지 않음
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Ring
The ring eats vertical space — won’t fit a narrow face
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배지형
기울어진 타원이라 사각 프레임마다 여백이 남음
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Badge
A tilted oval leaves dead space in every square frame
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도우형 ← 선택
가로로 길고 외곽선이 하나라 어느 면에도 들어감
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Dough ← chosen
Long and horizontal with a single outline — fits any face
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설계 · 로고
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Logo
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도우를 겹친 실루엣
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A silhouette of stacked dough
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피자 도우를 여러 장 겹친 형태를 워드마크의 프레임으로 썼습니다.
탐색 단계의 행성·궤도 안은 우주를 설명하지만 피자가 형태에 남지 않았습니다.
도우는 반대입니다. 가로로 길어 워드마크를 그대로 담고, 겹치는 수를 조절해 품목의 비율에 맞춥니다.
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I used several sheets of pizza dough, stacked, as the frame for the wordmark.
The planet and orbit options from the exploration explain space, but leave no pizza in the form.
Dough does the opposite. It runs long enough to hold the wordmark as is, and adjusting how many sheets overlap fits it to each item’s proportions.
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PROCESS   도우 한 장에서 겹친 실루엣까지
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PROCESS   From a single sheet of dough to the stacked silhouette
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LOGO GRID   겹친 도우와 워드마크의 정렬 기준
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LOGO GRID  Alignment rules for the stacked dough and the wordmark
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LOGO    최종 로고 — 여덟 가지 용기와 네 가지 굿즈에 같은 형태로 들어갑니다
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LOGO   Final logo — the same form across eight containers and four merch items
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설계 · 시스템
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System
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컬러
옐로 · 레드 · 블랙 — 검은 우주와 대비되는 옐로를 중심에 둡니다.

디스플레이 서체
Planet Kosmos.
기울기가 크고 획 끝이 사선으로 잘려 속도감이 있습니다.
갓 만든 피자를 어디로든 보낸다는 설정에 맞춰 골랐습니다.

본문 서체
Helvetica.
품목명과 성분 표기는 정확히 읽히는 것이 우선이라 중립적인 서체로 나눴습니다.

라인 드로잉
행성 · 별 · 도형을 얇은 선으로 그려 전 품목의 배경에 깝니다.

표기 규격
영양성분표 · 중량 · 바코드 등 실제 식품 표기 형식을 따릅니다.
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Color
Yellow · red · black — yellow at the center, set against the black of space.

Display typeface
Planet Kosmos.
A steep slant and stroke ends cut on the diagonal give it speed — chosen to match a brand that sends fresh pizza anywhere.

Text typeface
Helvetica.
Item names and ingredient lists have to read exactly, so those are split off into a neutral face.

Line drawing
Planets, stars, and shapes drawn in thin line, laid under every item as background.

Labeling spec
Nutrition panels, net weight, barcodes — all follow real food-labeling formats.
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COLORS



TYPEFACE   Planet Kosmos







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결과 · 패키지
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Packaging
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박스 · 캔 · 알약 · 팩 · 튜브 · 파우치 · 캔디 · 요거트. 용기의 형태와 재질이 달라도 컬러 · 서체 · 라인 · 표기 규칙은 같습니다.
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Box · can · pill · pack · tube · pouch · candy · yogurt. The containers differ in shape and material, but the rules for color, type, line, and labeling stay the same.
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PACKAGE   Pizza in a Box · Can · Pill · Pouch · Tube · Pack · Candy · Yogurt





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결과 · 머천다이즈
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Merchandise
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패키지 배경에 쓴 라인 드로잉을 그대로 옮겨 굿즈로 넓혔습니다.
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I carried the line drawing from the package backgrounds straight over into merchandise.
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결과 · 장면
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In Context
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브랜드가 쓰이는 장면을 만들었습니다.
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I built the scenes where the brand gets used.
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CUSTOMERS   무중력 상태에서 꺼내 먹는 박스 · 파우치 · 캔디
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CUSTOMERS   Box, pouch, and candy opened in zero gravity
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CREW    티셔츠와 캡을 착용한 배달 크루
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CREW    Delivery crew in the tee and cap
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회고
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Reflection
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조건이 없다는 것이 가장 어려운 조건이었습니다.
무엇을 만들지보다 무엇을 기준으로 판단할지를 정하는 데 시간이 더 들었습니다.

다음에는 이렇게 세운 기준을 실제 제약과 부딪혀 보고 싶습니다.
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Having no conditions was the hardest condition.
Deciding what to judge by took more time than deciding what to make.

Next time I want to put the standards I set up against real constraints.
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